AOE 落武者
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FP1.2 インド編
1:
なかz
:
2010/03/13 (Sat) 20:14:47
インド
〔FP1.0〕
・ザンブーラキ(ユニット):重騎兵ダメージ修正を4.0から3.5に、コヨーテへのダメージ修正を2.5に変更しました
・ウルミン剣士(ユニット):騎兵ダメージ修正を0.75に変更しました。これは、スカーミッシャー属性ユニットの標準的な修正です。
・アーグラ城砦(象徴):HPを5000から4000に、射程を26から24に、視界を34から32に変更しました。
・砂漠の脅威(カード):重騎兵へのダメージ修正を+1.0から+0.5に変更しました
・ザンブーラキ 9 + 町の人 1(カード):ザンブーラキ 8 + 町の人 1 に変更しました
・土地均分論(カード):木の自動収集速度を1.25から1.00に変更しました
・異国の伐採方法(カード):木の自動収集速度を2.35から2.00に変更しました
〔FP1.0,1.1a〕
・植民の時代に進化する象徴を建築する時間を、アーグラ城砦以外を120秒から110秒へ変更しました。
・象系のマンサブダールユニットを、通常ユニットと同じ人口コストに変更しました。
・ハウダー(ユニット) : コストを食料250 金350 から食料350 金250に変更しました。マンサブダールハウダーのコストも同様に変更しました。
・マハウト槍兵(ユニット) : 人口を7から6へ変更しました。
・ザンブーラキ(ユニット) :射程を12から10へ、視界を15から13へ変更しました。熟練ザンブーラキの研究を完了すると、射程及び視界が+2されるよう変更しました。
・らくだの攻撃力(カード) : らくだの攻撃修正を30%から25%へ変更しました。
・ウルミン剣士 7 + 町の人 1(カード) : コストを食料500から食料650へ変更しました。
〔FP1.2〕
・セポイのヒットポイントを190から180へ
・マンサブダールセポイのヒットポイントを380から360へ
・カード「チームウルミン剣士×5」をカード「チームウルミン剣士×4」へ変更、同時にコストを肉600から肉500へ変更
・カード「セポイ×9」をカード「セポイ×8」へ変更
・グルカがオランダなどの時代2スカーミッシャー同様に、時代3への進化と同時に熟練グルカへとアップグレードされるようになった
以上
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